Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Gość
|
Wysłany: Śro 11:05, 28 Sty 2009 Temat postu: NPC |
|
|
Co mam zrobić aby NPC wykonany w GNPCM był Gothicu 1, gdzie mam to zapisać, żeby np. mój nowy NPC był na placy wymiany?? Proszę o szybką odpowiedź.
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
 |
Althar
TDM

Dołączył: 24 Sty 2008
Posty: 720
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany: Śro 15:33, 28 Sty 2009 Temat postu: |
|
|
Masz skrypt w foramcie .d (jak dobrxze pamietam) i wrzucasz go do _Work/Data/Scripts/Content/Story/NPC (chyba tak, zpamieci pisze), potem w pliku World.d (chyba tak to było) dopisujesz linijke np. taką jak mają strażnicy czyli GRD xxxx i dajesz tam instance swoejgo nPC'a .robisz opaczke z modem, i spróbuj przywołać go na kodach, ajk działa w Spacerze dodaj Waypoint'a tam, gdzie chcesz, nazwe daj w World.d i gotowe.
PS: Moge sie mylić w niektórych sprawach, bo to z pamięci pisałem
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Gość
|
Wysłany: Śro 16:37, 28 Sty 2009 Temat postu: |
|
|
a gdzie jest plik World.d??
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Althar
TDM

Dołączył: 24 Sty 2008
Posty: 720
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany: Śro 16:44, 28 Sty 2009 Temat postu: |
|
|
Teraz sprawidzłem, to nie World. d tylko Startup.d, a jest on w _Work/Data/Scripts?Content/Story
masz tam np. takei coś
Cytat: |
Wld_InsertNpc (Gur_1200_YBerion,"PSI_START"); |
I zmieniasz instance na swoja np.
Cytat: |
Wld_InsertNpc (GRD_999_Ja,"Mój_Waypoint"); |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Gość
|
Wysłany: Czw 15:41, 29 Sty 2009 Temat postu: |
|
|
nie działa (nie mogę go przywołać kodem), ale może dlatego, że nie wem jak zrobić opaczkę z modem i jeszcze jak go wrzucić przez spacera
PS. jestem dopiero początkującym więc się nie wściekajcie, że tylu rzeczy nie wiem
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Althar
TDM

Dołączył: 24 Sty 2008
Posty: 720
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany: Czw 18:07, 29 Sty 2009 Temat postu: |
|
|
Jak masz skrypty muszisz przez Spacera je zreparsować chyba, nie pamietam dokładnie. Ja chyba zrobiłem tak, zę uruchomiłem paczkę z skrytpem mojego NPC'a przez GothicStarter_mod z opcją "reparse all scripts" i w tedy na kody wpisujesz "insert (instance npc" czyli np. "insert GRD_999_Ja"
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|