Forum Forum o modzie Gothic Wielka Wojna
Cała Prawda o Gothic Wielka Wojna bez tajemnic
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy  GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 25 wyników
Forum Forum o modzie Gothic Wielka Wojna Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: GWW demo Świąteczne
Wojak

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2430

PostForum: Informacje i Dyskusja o Modzie   Wysłany: Sob 17:39, 27 Gru 2008   Temat: GWW demo Świąteczne
Jeszcze pytanko, jak ubrać 2 miecze na raz, aby nimi walczyć wraz?

2 mieczy się nie da ale masz pochodnię-duala, co pozwala pobawić się tym ciekawym stylem Wink
  Temat: GWW demo Świąteczne
Wojak

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2430

PostForum: Informacje i Dyskusja o Modzie   Wysłany: Sob 16:30, 27 Gru 2008   Temat: GWW demo Świąteczne
Mała rzecz a cieszy Smile
Sceneria i długość rozgrywki podobna do moda świątecznego, ale nie przesadzę pisząc że wykonanie jest o wiele lepsze (można się podkusić i powiedzieć że są nawiązania do Priso ...
  Temat: Problem
Wojak

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 588

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Pon 10:34, 24 Lis 2008   Temat: Problem
jeśli nie masz najnowszej wersji (3 party http://www.gothicgww.fora.pl/download,6/gothic-wielka-wojna-demo,558.html ) to ściągnij...
jeśli masz tą wersję- przeinstaluj gothica, przeinstaluj gww, usuń ...
  Temat: Problem
Wojak

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 588

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Nie 14:11, 23 Lis 2008   Temat: Problem
było o tym problemie- niestety nie ma jeszcze sensownego rozwiązania Sad
http://www.gothicgww.fora.pl/dzial-techniczny,19/pomocy-mam-problem-z-gothic-ww,576.html
http://www.gothicgww.fora.pl/dzial-te ...
  Temat: problem, gra się wyłącza
Wojak

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 1128

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Nie 16:20, 16 Lis 2008   Temat: problem, gra się wyłącza
tak są robo-kurczaki, wiewióry i węże, ale zapomniałem dodać że w pierwszej wersji dema też tak się za wieszało po jakimś czasie gry (ale wtedy miałem bardzo bardzo bardzo słabego kompa, więc myślałe ...
  Temat: problem, gra się wyłącza
Wojak

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 1128

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Nie 12:50, 16 Lis 2008   Temat: problem, gra się wyłącza
a używałeś kodów??
Very Happy

nie,

Po co w gww kodów używać- statystyki podbiłem sobie zupkami (+2 siłą, +2 zręczność, +10 HP, +25 mana) które odnawiają się u każdego kupca, ale po tym gra jeszcze był ...
  Temat: problem, gra się wyłącza
Wojak

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 1128

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Nie 11:18, 16 Lis 2008   Temat: problem, gra się wyłącza
W GWW jest o wiele dziwniej niż w MT, wczoraj zaczęło mi się wieszać gdy zachodziłem drogą z OG w kierunku SO, a dziwne jest to że wcześniej mogłem bez problemu przechodzić przez to miejsce, mało tego ...
  Temat: problem, gra się wyłącza
Wojak

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 1128

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Sob 15:20, 15 Lis 2008   Temat: problem, gra się wyłącza
jesli uzyjesz kodow to wtedy bedzie tak ze gra skacze caly czas i caly czas lubi sie wylaczac


To znaczy że zabezpieczenie to jest wadliwe bo nawet jak się kodów nie używa, to z jakiegoś powodu n ...
  Temat: Pytania
Wojak

Odpowiedzi: 74
Wyświetleń: 4884

PostForum: Informacje i Dyskusja o Modzie   Wysłany: Sob 12:56, 15 Lis 2008   Temat: Pytania
Jak wiadomo w gothic1 bezi na początku trzyma bronie 1h w obu rękach, i z tego co się orientuję jedynym sposobem szkolenia się w posługiwaniu danym typem broni w GWW jest posługiwanie się nią (u npc m ...
  Temat: Bugi / Błędy / Niedopatrzenia w nowym demie
Wojak

Odpowiedzi: 45
Wyświetleń: 1704

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Pon 13:28, 27 Paź 2008   Temat: Bugi / Błędy / Niedopatrzenia w nowym demie
- Pobiłem Arka na arenie i nie żyje, nie ma zbroi, i Dosch nic nie mówi
To tyle na tą chwilę

To jest negatywny efekt obrażeń obszarowych, które w demie ma każda broń (NPC nie tracą przytomności t ...
  Temat: problem wielka wojna
Wojak

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 666

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Wto 19:30, 03 Cze 2008   Temat: problem wielka wojna
A propos kombinacji, to jak sie włącza menu kiedy sie gra zatnie?



shift+esc ale nie można zapisywać gry po użyciu tej kombinacji...
  Temat: problem wielka wojna
Wojak

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 666

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Wto 17:20, 03 Cze 2008   Temat: problem wielka wojna
jak się Bezi zatnie, czasami pomaga kombinacja klawiszów ctr+alt+F8
  Temat: Małe pytanko
Wojak

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 900

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Wto 9:41, 03 Cze 2008   Temat: Małe pytanko
a czy to jest dalej aktualne?

Celem modyfikacji Gothic wielka wojna jest doprowadzenie do zwycięstwa 1 z 3 bogów

Wiele tysięcy lat temu Beliar i Innos rozpoczęli swoją walkę. Ziemię ogarnął cha ...
  Temat: Parę pytań
Wojak

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 543

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Pią 9:50, 25 Kwi 2008   Temat: Parę pytań
A nikt nie był w tym teleporcie nad wolną kopalnią? Ja po wczytaniu mam wszystike współczynniki normalne, ale wszystko inne jest czarne. Tzn. niby słychać kroki a nic nie widać, nawet bohatera, a do t ...
  Temat: Pytania
Wojak

Odpowiedzi: 74
Wyświetleń: 4884

PostForum: Informacje i Dyskusja o Modzie   Wysłany: Pią 14:19, 08 Lut 2008   Temat: Pytania
Co to jest „Gothic wielka wojna ATAK NA ZAMEK” ?
  Temat: Podpisy dialogów.
Wojak

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 807

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Pią 14:11, 08 Lut 2008   Temat: Podpisy dialogów.
Skoro po zainstalowaniu zagranicznego moda na polskiej wersji wszystkie dialogi ulegają zmianie, to nie ma przeszkód żeby to działało odwrotnie... gww powinno spolszczyć standardowe podpisy w gothicu ...
  Temat: Problem
Wojak

Odpowiedzi: 123
Wyświetleń: 5178

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Pią 10:15, 08 Lut 2008   Temat: Problem
oprócz tego Aktualizuje to co było zamieżone w Demku i czego nie wykonaliśmy z przyczyn technicznych

OK, ale lepiej z tą aktualizacją nie przesadzać, grunt to zwarty plan, na którym trzeba się skup ...
  Temat: Problem
Wojak

Odpowiedzi: 123
Wyświetleń: 5178

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Czw 17:44, 07 Lut 2008   Temat: Problem
Jeszcze jeden osobliwy błąd- nie widziałem żeby ktoś o tym pisał:
Zaklęcie przywołania szkieletów (nie wiem jak jest z pozostałymi zaklęciami przywołania) według mnie nie działa prawidłowo- nie zależ ...
  Temat: Podpisy dialogów.
Wojak

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 807

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Śro 19:59, 06 Lut 2008   Temat: Podpisy dialogów.
Sprawdzałeś czy masz włączone podpisy?
Ustawienia(Hacmpouku) -> gra(Upra) -> podpisy(Cyomumpbi)- ustaw na tak(da)
  Temat: Wymagania Gothic Wielka Wojna
Wojak

Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 1236

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Pon 18:52, 10 Gru 2007   Temat: Wymagania Gothic Wielka Wojna
Dekster, przy mnie to ty masz kompa z NASA

Grafika: NVIDIA GeForce4 MX 440 64Mb
Procesor: Intel Pentium 4 2Ghz
Płyta: MSI MS-6580 (v2.X) ATX
Ram: 256 DDR

Mod działa znośnie na ustawieniac ...
  Temat: Problem
Wojak

Odpowiedzi: 123
Wyświetleń: 5178

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Pon 18:08, 10 Gru 2007   Temat: Problem
Na pewno z tą jaskinią to prawidłowo bo wygląda to tak...

[url=http://img139.imageshack.us/my.php?image=beztytuu3oj1.jpg][img=http://img139.imageshack.us/img139/9621/beztytuu3oj1.th.jpg]
(scren zr ...
  Temat: Problem
Wojak

Odpowiedzi: 123
Wyświetleń: 5178

PostForum: Dział Techniczny   Wysłany: Sob 21:30, 08 Gru 2007   Temat: Problem
Znowu troszkę czasu wolnego i sobie pograłem Wink
Ale pojawiły się problemy:

W magazynie i w dodanej jaskini (wygląda jak opuszczona kopalnia- wchodzi się przez ‘oko smoka’ ) znikają obi ...
  Temat: Pytania
Wojak

Odpowiedzi: 74
Wyświetleń: 4884

PostForum: Informacje i Dyskusja o Modzie   Wysłany: Śro 21:20, 05 Gru 2007   Temat: Pytania
Czy to normalne że w demku ruda wysypuje się zewsząd strumieniami- w pełnej wersji dez tak będzie:

-5 min machania kilofem = 5000 rudy
-skórzanie mieszki się respawnują efekt jest taki że w SO moż ...
  Temat: Pytania
Wojak

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 2112

PostForum: WAMPIR   Wysłany: Śro 20:57, 05 Gru 2007   Temat: Pytania
A nie dało by się gdzieś wcisnąć paska ‘łaknienia krwi’ bo te blednięcie nie jest miarodajne i działa nieprawidłowo po wczytaniu gry- resetuje się, więc może się zdarzyć że nawet całkiem r ...
  Temat: Pytania
Wojak

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 2112

PostForum: WAMPIR   Wysłany: Śro 16:23, 05 Gru 2007   Temat: Pytania
Jak często trzeba popijać tą krew żeby nie wykitować, czy krew można pić na zapas czy może taki proceder nic nie daje, bo naprawdę ciężko to wyczuć. I najważniejsze- skąd mam wiedzieć czy Bezio już um ...
 
Strona 1 z 1
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
Regulamin