Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Xardas17
Administrator
Dołączył: 27 Wrz 2007
Posty: 1757
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 42 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: TDM
|
Wysłany: Sob 16:52, 19 Sty 2008 Temat postu: ANIMACJA SPACEROWA |
|
|
ANIMACJA SPACEROWA
Obiecany tutek
Włączamy spacer otwieramy mesach np.
ItMw_2H_Sword_Heavy_03.3DS
Kompilujemy świat na outror i musimy mieć zaznaczone texturowanie ( wiecie, o czym mowa)
Teraz wyciągamy z gothic texture np. ognia ( firabal… )
Gdy nałożymy na nasz fragmenty następuje ostatnia faza animacji
W oknie obiect mamy
Linijkę]
texAniFFP ustawiamy na np. 20 ( 20 klatek na sekundę) texAniMapMode ustawioną na NONE zmieniamy ja na LINEAR
texAniMapDir ustawia się prędkość animacji
Potem zapisujemy nasz mesh jako np. mieczyk xardasa
Uwaga zapisanie o pod tą sama nazwą nic nie da
Teraz musimy natychmiast włączyć, jaki kolwiek zen np. surface
Gdy mamy już zen wczytany dodajemy nasz vob
mieczyk xardasa
I gdy widzimy ze się nam tektury ruszają wyłączamy spacer
Teraz do paczki moda trzeba dodać plik mieczyk xardasa mrm inaczej nie zadzialas u innych graczy
Tutek można kopiować tak jak wszystkie bez pozwolenia jedyna rzeczą jest umieścić, iż autorem jestem ja
A w modzie dodać wzmiankę o pomocy z moich tuków
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
Maximus
TDM
Dołączył: 28 Mar 2008
Posty: 1503
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy Ostrzeżeń: 1/5
|
Wysłany: Pon 12:34, 07 Kwi 2008 Temat postu: |
|
|
Mam problem. Nie ma tu działu problemy, więc napiszę tutaj. Jak wiecie jestem początkującym moderem i zrobiłem bramę. Dokończyłem i aby przetestować czy działa w dźwigni dałem send. Ładnie brama poszła w górę. Jednak gdy dojechała do góry, to nagle cały Spacer się wyłączył. Próbowałem wiele razy, ale za każdym razem, gdy brama dojeżdża do góry Spacer po prostu się wyłącza. Co mam zrobić? Pomóżcie PLZZZ.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|